Baza lekcji
Opublikowano: 19 maja 2020
Programowanie z Scratchem. Lekcja dla klas 4-6
To już piąte spotkanie naszego cyklu nauki programowania w Scratchu. Tym razem programujemy grę Pacman! Ile zdobędziesz punktów?
To już piąte spotkanie naszego cyklu nauki programowania w Scratchu. Tym razem programujemy grę Pacman! Ile zdobędziesz punktów?