Baza lekcji Opublikowano: 20 maja 2020

Programowanie podróży w czasie w Scratch - Lekcja dla klas 4-6

Podróże małe i duże, w czasie i przestrzeni ze Scratchem. Stworzmy razem projekt - maszynę czasu. Nasze postacie - duszki będą mówić naszymi głosami, a maszyna wydawała konkretny dźwięk, potrzebny do przeniesienia się do innej rzeczywistości dźwięk.