Zosta艅 Cyber Ninja. Cyberbezpiecze艅stwo cz. 2
Czy znasz takie poj臋cia jak phishing i wiadomo艣ci wy艂udzaj膮ce? Jak chroni膰 si臋 przed zagro偶eniami?
Zosta艅 Cyber Ninja i nie daj si臋 w sieci Podstawy cyberbezpiecze艅stwa
Jak chroni膰 swoje dane w internecie? Jak zapewni膰 bezpiecze艅stwo swoich kont i jakie has艂a s膮 dobrymi has艂ami?
Jak powstaje gra, czyli historia o programowaniu i sztuce - Lekcja z CDT dla klas 4-6
Czym tak naprawd臋 jest gra? Kto pracuje nad powstaniem gry?
S艂owo i obraz - podw贸jne kodowanie
Jak my艣limy i co dla naszego m贸zgu znacz膮 litery? Jak wykorzysta膰 obraz do skutecznej nauki?
艁amanie programistycznych szyfr贸w
Znacie ju偶 Scratch Junior? A umiecie rozwi膮zywa膰 zagadki i 艂amig艂贸wki?
Efekt kapilarny w praktyce, czyli jak zaobserwowa膰 w臋dr贸wk臋 wody w ro艣linach
Przyrodnicze podr贸偶e dla ciekawskich dzieci. Jak ro艣liny pij膮 wod臋? Czym jest efekt kapilarny?
Mind Mapping
Czym s膮 i po co nam mapy my艣li? Jak mo偶emy wykorzysta膰 je do zapami臋tania ksi膮偶ek i tre艣ci podr臋cznik贸w?
Scratchowa gra w chowanego
Wiesz ju偶, jak tworzy膰 gry w Scratchu? Czas na gr臋 w chowanego - jak j膮 zaprogramowa膰 i jakie dodatkowe utrudnienia mo偶na doda膰 w grze?
Kreatywne zapami臋tywanie
Jak zapami臋tujemy i jak robi膰 to skuteczniej? Jak 艂atwo nauczy膰 si臋 na kartk贸wk臋 lub sprawdzian?
Lodowy projekt w ScratchJr - Lekcja z CDT dla klas I-III
Jak tworzone s膮 wynalazki? Jak i ty mo偶esz stworzy膰 co艣 z lodu?